0508

Colectivo
de NetArt
+ NetVideo

Alejandro Quinteros
American_Hypnosis
Proyecto >>

Sobre el proyecto:
Hipnosis Americana es una obra participatoria. Esta obra es un comentario irónico a la seducción de lo que se le llama América. Esta ya no necesariamente significa la región de Norte América o los Estados Unidos pero más bien se ha transformado en una representación de consumo, espectáculo y satisfacción sin límites que es el significante de "freedom". Hay que aclarar, por si las dudas, que este es sólo el símbolo y no el significado de lo que llamaríamos en castellano "libertad". La hipnosis global no radica en el país EEUU, más bien es en la representación del concepto EEUU que se vende al resto del mundo y a los mismos residentes de EEUU, a través de los medios. ¿Qué es esto realmente? El producto varía de acuerdo a la clientela; para Latinoamérica, Univision, que se infiltra con su discurso "Hispanic" y su tacita aprobación de la administración Bush como agradecidos sirvientes. Para el resto del mundo cada uno tiene un nicho de gozo y gula esperándonos en nuestro imaginario de América.

Herramientas utilizadas:
Flash player y Web cam


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Art Kendallman
BoriKMANair
Proyecto >>

Sobre el proyecto:
BorinKMANair es una propuesta para utilizar la aplicación Chat en la realización de un evento de arte conceptual-performantástico-virtual a través de la Internet. Chat Art de Net Art.El  jueves, 29 de mayo de 2008, se actualizará vuelo virtual de avión-simulador (tres horas y media de duración, a 350mph y mil millas de distancia) desde Miami, Florida hasta San Juan, Puerto Rico, siguiendo la misma ruta original trazada por el IPR (La Invasión de Puerto Rico Como Performance Art). El instrumento Chat se utilizará como medio principal (en función de radio parlante) para la conversación instantánea de alcance mundial entre piloto, tripulantes y participantes. Información sobre el vuelo actual, que sobrevolará muchas de las islas de las Bahamas, Santo Domingo, y la costa norte de Puerto Rico, será comunicada para crear diálogo sobre temas concernientes, como por ejemplo: el tiempo, localización, datos y detalles sobre las diversas islas y lugares en la trayectoria. Bienvenida y de esperarse son los anécdotas y experiencias de personas que hayan visitado o vivido en estos locales.

Herramientas utilizadas:
Chat, Email, Blog, YouTube, PhotoBucket, GoogleMaps, Microsoft Flight Simulator 97.


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YouTube >>
In MSAXperimental >>
In BoxScore >>
You Tube Tributo >>
Homenaje en Repuesto >>
Living LIfe as Art en MAG >>

 
Carola Cintrón Moscoso
Título del proyecto
Proyecto>>

Sobre el proyecto:
Este proyecto invita al público a recorrer la ciudad y sus espacios cotidianos para la creación de una experiencia sonora. Como parte de la propuesta la artista invita al público a participar en la creación de un "mapa sonoro" que incluya sonidos grabados por la artista y sonidos enviados mediante el uso delcelular por cualquier participante.

Herramientas utilizadas:
Celular, micrófono, grabadora digital, ProTools, Gcast , HTML y XML.


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Imago + Krypto
.inexistente
Proyecto >>

Sobre el proyecto:
Este proyecto intenta taggear las soledades que existen entre la imagen y el texto entre dos seres que no existen. Ante una situación inexistente, el espectador está obligado a imaginar los espacios que pueblan estos dos vacíos; el álbum sólo sirve para esbozar esas ausencias a través de imágenes y textos que no aportan a más que un eterno retorno a la noimagen, a lanopalabra, al mutismo.

Herramientas utilizadas:
Motorola RAZR & una Palm Treo 750, Picasa Web Albums


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Loredana Hernández
Sobre el proyecto:
Este proyecto se basa en el encuadre fotográfico, sobre lo que ocurre cuando excluimos el paisaje que nos rodea y el por qué de la decisión estética. CUT, habla sobre la remoción de partes exteriores dentro de la imagen para enaltecer o aportar visualmente al encuadre y a la composición. Al acortar el campo visual, se nos priva de ser testigos de lo que sucede/acciona a su alrededor.  En este medio es imposible captar la acción del momento en su totalidad pues el mismo encuadre excluye en sí y congela el tiempo/espacio preciso. La fotografía nos otorga el beneficio de la duda, y tal con CUT, es más sintetizado aún.

Herramientas utilizadas:
Creo una narrativa con este tema utilizando la Internet --Gmail y FaceBook, en particular-- como herramientas esenciales para la compilación de estas imágenes digitales. Se le ha solicitado al público su colaboración para este proyecto supliendo una imagen cropeada acompañada de un breve texto descriptivo sobre el por qué han decidido cropear la misma.


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Ozzie Forbes
Obsesión
Proyecto >>

Sobre el proyecto:
Las obsesiones son persistentes ideas, pensamientos, impulsos o imágenes que son experimentadas como intrusivas e inapropiadas y que causan marcada ansiedad o angustia. Las características de intrusión e impropiedad de las obsesiones han sido descritas como "ego distónicas". Esto se refiere a la sensación del individuo al que el contenido de la obsesión le es extraño, no está dentro de su control y no es la clase de pensamiento que esperaría tener. De cualquier modo, el individuo es capaz de reconocer que las obsesiones son producto de su propia mente y que no son impuestas desde fuera.
El individuo con obsesiones generalmente trata de ignorar, suprimir cada pensamiento o impulso o de neutralizarlos con otro pensamiento o acción.

Herramientas utilizadas:
La pieza Obsesión consta de tres videos (la comunicación con ustedes utilizando e-mails) y luego el tercero con la pieza en sí. Utilicé Final Cut Pro HD y Quick Time.


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Otros proyectos en web:
Frente Sónico >>

Rui Guerra
www_hack
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Sobre el proyecto:
Creative intervention onto specific web sites. A script installed on the host site allows all visitors to a single page to observe each other’s mouse movements. Users experience the virtual presence of others, as controlled by a server. Web platforms are being promoted as a privileged arena for emerging communities and open collaborations. 'www_hack', on the other hand, aims at exposing the internal architecture of the web as well as the protocols that reflect a server client hegemony in which users are separated from information and from each other. The project points that the server-client relationship is not open as such, nor free from power structures. Indeed, all clients are subject to the 'dictatorship' of a server which is intrinsic to web architecture.

Herramientas utilizadas:
JavaScript, PHP, MySql and Apache.


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Teresa López
La condición de vuelo
Proyecto >>

Coconututopia II
Proyecto >>

Sobre el proyecto:
Blog de Coconututopia, combinación de textos con imágenes manipuladas. Lugar no real pero que existirá en el Futuro en un ambiente tropical llamado Nativetopia.

Herramientas utilizadas:
Blogger, cámara digital, Google Images y Photoshop.


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Otros proyectos en web:

Orificio>>

mayo-agosto de 2008


Artistas:
Puerto Rico: Alejandro Quinteros, Arnaldo Román, Catherine Matos Olivo, Carola Cintrón, Carmen Olmo-Terrasa, Gardy Pérez, Imago + Krypto, Lilliam Nieves, Loredana Hernández, Ozzie Forbes, Pedro Vélez, Teo Freytes, Rosa Irigoyen y Teresa López. Miami: Art Kendallman y Portugal: Rui Guerra

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Manifiesto >>

Créditos >>

Arnaldo Román
Requiem for a Conversation
Proyecto >>

Sobre el proyecto:
One way conversation... No sense, useless discourse on the subject of pleasure. Pain, death, pleasure and sex enclosed on the superficiality of one single message. Are you the recipient or are you the sender?

Herramientas utilizadas:
Adobe Flash y sonido


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Otros proyectos en web:
Grupo Probeta >>
Trance Líquido >>


Catherine Matos Olivo y
Rui Guerra

Skype™ Keep Chat History: forever >(clear history)
Proyecto >>

Sobre el proyecto:
Llamadas gratis a través de el programa skype transforma tu computadora
en un teléfono-Internet. Esta plataforma fue utilizada en el escenario cotidiano intercambiando información de espacios públicos y privados. El performance fue desarrollado en los respectivos países de cada participante (Puerto Rico y The Netherlands). El proyecto se desarrollo a través de algunas de las herramientas que contiene el programa como: video, audio, Chat y intercambio de archivos. El enfoque del proyecto se concentra en los defectos dentro de el "tiempo real”, la fragmentación de la información-memoria y la grabación dentro de la misma grabación; presente pasado y futuro.

Herramientas utilizadas:
Video, audio, Chat-Skype e intercambio de archivos.


Web de Catherine Matos Olivo >>
Web de Rui Guerra >>
Carmen Olmo-Terrasa
Taboo: Módulo_Suck
Proyecto >>

Sobre el proyecto:
Continuación de un trabajo (Taboo_Módulos) que investiga todo tema prohibido en la sociedad utilizando distintos medios dentro de las artes visuales. Los trabajos se van desarrollando en varios módulos o experimentaciones con medios. Este módulo investiga el placer a distintos niveles. Se utilizan tres vídeos con una paleta o chupete. Estos se mezclan con textos que han sido extraídos de búsquedas en Google que no están directamente relacionados a los vídeo clips pero que construyen un posible significado del mismo. Se crea una nueva realidad basada en la unión de vídeos, sonidos y efectos junto con textos de la Internet. Se intenta cuestionar al individuo si su realidad o tabúes son existentes en nuestro exterior o nuestra mente.

Herramientas utilizadas:
Cámara digital Sony CSC-T200, vídeo digital, Final Cut Xpress, Adobe Flash y Dreamweaver


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Otros proyectos en web:
Taboo: Módulo ASCII >>
Lilliam Nieves
El Hormiguero
Proyecto >>

Sobre el proyecto:
Tergiversación, desorganización, desinformación e intervención del espacio. El reflejo de una sociedad en decadencia, difícil de reestructurarse y reinventarse. La información como retrato de lo contradictorio, lo perecedero, lo que se destruye con suma rapidez, el estar y no estar, el añadir y quitar, el decir y no decir, distracciones que, para mayor asombro, son lo más que se reproducen. Este proyecto es una anti-tesis de la veracidad de la información como conductor de ideas que reflejan un momento en el tiempo. Sólo basta con enviar un correo electrónico de lo que deseas y listo, publicarás tu información y el hormiguero recibirá lo "real". Ya no vivimos en un planeta sino en un hormiguero.

Herramientas utilizadas:
Wordpress, Coda, CSSEdit, Photoshop y Php/MySQL/Apache


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Otros proyectos en web:
Grupo Probeta >>
Trance Líquido >>

Pedro Vélez y Gardy Pérez
Road Kill Born Again over Kennedy
Proyecto >>

Sobre el proyecto:
In 1993 Pedro Vélez, Gardy Pérez, Phillip Padilla, Mónica Rizzo, Fofé and the ghost of John F. Kennedy went on a road trip across Puerto Rico that lasted only a few hours. The idea was to produce a series of photographs and sounds for an exhibition about lampposts that never took place.Today Pérez, Vélez and the ghost of Kennedy reunite to finish the job.

Herramientas utilizadas:
Blogger, podcasts, narrative, and a scanner.


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Rosa Irigoyen
mnemotecnia folio#1
Proyecto >>

Sobre el proyecto:
Este es un proyecto interactivo que trabaja con la mnemotecnia. La mnemotecnia es el proceso de asociación mental para facilitar el recuerdo de algo, junto al concepto de archivo y la oficina, brindan la metáfora visual para iniciar el Folio #1 de Mnemotecnia: net art, su historia y marcos teóricos.

Herramientas utilizadas:
Herramientas: Open History Timeline v1.1, XHTML, MySQL, Javascript y PHP.


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Teo Freytes
Curator Talk
Proyecto >>

Sobre el proyecto:
Animación “Curator Talk”  is what it is.El de Corretjer, 100 años de Corretjer, es un vídeo portrait.

Herramientas utilizadas:
Flash CS3, Illustrator CS3, Final Cut Express, Garage Band


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